헤지나루 한 줄
온라인·모바일 게임을 중심으로 디지털트윈·공간정보 솔루션을 병행하는 사업 구조로, 게임에 대한 매출 의존도가 높은 범위로 보인다.
온라인·모바일 게임을 중심으로 디지털트윈·공간정보 솔루션을 병행하는 사업 구조로, 게임에 대한 매출 의존도가 높은 범위로 보인다.
무슨 사업을 하나
온라인·모바일 게임 개발·서비스, 디지털트윈·공간정보 기반 솔루션, 벤처투자를 영위한다. 2025년 연결매출 약 695억원.
규제 · 게임물 등급분류 사전 필수, 미분류 게임 유통 불가
규제 · 청소년 결제한도 규제(14세 미만 월 7만원, 14-19세 월 15만원)
규제 · 확률형 아이템 확률정보 표시의무, 미표시 시 징벌적 손해배상(최대 3배)
환율 · 게임 수출 비중으로 인한 환율 변동 노출
기타 · 신용위험 및 유동성 위험 노출
주요 공시 (정기보고서 제외)
배당 결정 5건 및 자사주 관련 공시 2건으로 주주환원 흐름이 우세한 것으로 보이며, 시총 대비 영향도 합 +17.53%는 주주환원·실적 호조 색 흐름을 집약하는 것으로 보인다.
12 분기 추이
영업이익은 QoQ +25.5%, YoY +69.8% 개선하는 한편 당기순이익이 QoQ -21.1%로 부진하여, 세금·금융비용 등의 압박이 있는 것으로 보인다.
한눈 요약